5. ročník
0 čom sa učíme
Školský rok 2020/21
Učebnica Informatika s Alexom 5
01. Úvodná hodina. Pravidlá v OUI. Bezpečnosť Zoom
02. 5.1 Zoznamka s učebnicou. úlohy 5.1.1, 5.1.2 a malý testík - DÚ. 5.3. Komunikácia. DÚ - 5.3.1
5.3 Komunikácia
03. 5.3 Komunikácia. Musíme spolu viac komunikovať. Emailová zoznamka - prečítať. Čo je e-mail (e-mail, poskytovatelia, e-mailová adresa, kontakty) Úlohy: 5.3.2, DÚ - 5.3.3
04. 5.3 Komunikácia. Musíme spolu viac komunikovať. Emailová zoznamka - prečítať. Posielanie e-mailu (komu, predmet (priezvisko, trieda), správa - oslovenie, text, pozdrav, podpis, odpovedať, kópia, skrytá kópia, hromadný e-mail,) DÚ - 5.3.6
05. 5.3 Komunikácia. Emailová zoznamka - prečítať. Posielanie e-mailu (odpovedať, príloha, netiketa, hoax ) úloha 5.3.7
06. 5.3 Komunikácia. Komunikujeme, ale bezpečne - prečítať. Escape Room - vypracovať. Na budúcu hodinu bude 5-minútovka z kapitoly 5.3 Komunikácia.
Dištančné vzdelávanie od 26.10.2020. Videokonferencie budú cez Zoom informatika podľa corona rozvrhu.
07. 5.1. Začína 5. ročník - Viem, čo je počítač (operačný systém, softvér, hardvér, bit, byte) úloha5.1.4. Svet bez počítačov ako funguje počítač DÚ: Počítač a čo je vo vnútri - test
29.10.2020 08. 5.1. Začína 5. ročník - Viem, čo je počítač - akou rečou hovorí počítač (binárny kód, bit, Byte, 1B=8b) úloha 5.1.5. , binárny prekladač, DÚ - pozrieť si video a dokončiť 5.1.5.
5.6 Prezentácia
10.11.2020 09. 5.6. Prezentácia. DÚ: Poďme sa prezentovať! - prečítať. Vyberte si ľubovoľnú vlastnú prezentáciu a podľa zásad správnej prezentácie ju opravte (text v odrážkach, veľkosť textu, obrázky, vhodná šablóna, kontrast, prechody, zdroje, ďakujem za pozormosť). V prípade, že nemáte žiadnu prezentáciu, vytvorte prezentáciu podľa 5.1. Viem čo je počítač. Prezentáciu uložte pod svojim priezviskom do Alexandry pod učiteľské zadanie 5.6.A.
24.11.2020 10. 5.6. Aby prezentácia dobre vyzerala. DÚ - prečítať. (vkladanie obrázkov, vlastné textové polia, prechod snímok, animácie). úloha 5.6.5 Súťaž o osobnosť ľudských dejín - pracujete jednotlivo, nezabudnite na základné pravidlá týkajúce sa veľkosti nadpisov a textu, vložte prechody snímok a animácie.
01.12.2020 11. 5.6. Aby prezentácia dobre vyzerala. DÚ 5.6.6 Súbor hádaniek
5.7 Grafika
08.12.2020 12. hodina 5.7. Grafika Skicárový našepkávač 1 - prečítať, DÚ 5.7.1 moje meno, 5.7.2. vtáčie búdky
15.12.2020 13. hodina 5.7. Grafika Skicárový našepkávač 1 - prečítať, DÚ 5.7.3 snehuliak, 5.7.4 vlnky, 5.7.5. pohľadnica, 5.7.6 sprejer do 1.1.2021
12.01.2021 14. hodina 5.7. Grafika Skicárový našepkávač 2 - prečítať, DÚ 5.7.7 ceduľky, 5.7.8 tajnička
2. polrok
19.01.2021 15. hodina 5.7. Grafika Skicárový našepkávač 2 + video, DÚ 5.7.9 architekt, 5.7.11 symetria
5.5 Práca s textom
26.01.2021 16. hodina 5.5 Stanem sa spisovateľom?. Píšem, píšeš, píšeme - poznámky do zošita (písmená nenachádzajúce sa na klávesnici @. €, Ô; pravidlá pre medzery, zátvorky, úvodzovky, koniec odstavca; .txt, .rtf, .docx) užitočné klávesové skratky domáca úloha: text opíšte a uložte ako Priezvisko 5.5A.docx do učiteľského zadania 5.5 A .
02.02.2021 17. hodina 5.5 Stanem sa spisovateľom? DÚ 5.5.2 šialený príbeh (pravidlá pre písanie textu), 5.5.3 hra na učiteľa (oprava chybných slov)
09.02.2021 18. hodina 5.5 Práca s textom úloha 5.5.4 Dokončenie detektívky (zásady správneho písania a pravopisu), úloha 5.5.5 (špeciálne znaky) užitočné klávesové skratky strašidelný zámok
16.02.2021 19. hodina 5.5 Práca s textom. Formátujem, formátuješ, formátujeme. (typ, veľkosť, tvar (rez), farba, zvýraznenie písma; zarovnanie odseku - doľava, na stred (centrovanie), doprava, podľa okrajov (do bloku)) úloha 5.5.7 trieda, 5.5.8 u očiara
02.03.2021 20. hodina 5.5 Práca s textom. Formátujem, formátuješ, formátujeme. (typ, veľkosť, tvar (rez), farba, zvýraznenie písma) úloha 5.5.9 šifra1, 5.5.10 šifra2 5.5.11 šifra3
09.03.2021 21. hodina 5.5 Práca s textom. S obrázkami je to zaujímavejšie - prečítať, vyskúšať.(vložiť obrázok do textu, zmeniť veľkosť, orezať, zmeniť pozíciu, efekty) úloha 5.5.13 fotopríbeh
5.2 Internet
15.03.2021 22. hodina 5.2. Internet. Zoznamka s internetom - prečítať (internet, webová stránka, poskytovateľ pripojenia, prehliadač webových stránok, adresa stránky, vyhľadávače ) úloha 5.2.1, úloha 5.2.2 video1 internet ako funguje internet
23.03.2021 23. hodina 5.2. Internet. Spoznávame webové stránky.(sk.wikipedia.org, maps.google.sk, www.ticketportal.sk, www.cp.sk) úloha 5.2.4. - 2.6., dobrovoľné: úloha 5.2.7.- 2.8. flyradar
30.03.2021 24. hodina 5.2. Internet. Pátranie po internete (vyhľadávače;kľúčové slovo; vyhľadávanie textových, obrázkových, video informácií; mapy; uložiť obrázok ako, autorské práva ) úloha 5.2. 9, 10, 13 dobrovoľné: úloha 5.2.11. 12. internetové štatistiky
13.04.2021 25. hodina 5.2. Internet. Pátranie po internete (vyhľadávače;kľúčové slovo; vyhľadávanie textových, obrázkových, video informácií; mapy; uložiť obrázok ako, autorské práva ) úloha 5.2. 13 a úloha 5.2.11 Malý testík: Pátranie po internete internetové štatistiky pomoc
15.04.2021 26. hodina 5.2. Internet Pokračujeme v pátranií po internete (vyhľadávanie informácií podľa ich typu - vyhľadávanie videí, spôsoby ukladania, autorské práva, vierohodnosť informácií na internete, bezpečnostné riziká,hľadanie vlastných postupov riešenia úloh) úloha 5.2.14 (Amerika), 5.2.15 (pieseň)
27.04.2021 27. hodina 5.2. Internet. Pokračujeme v pátranií po internete (videá) - úloha 5.2.16 (pokus), úloha 5.2.17 (pesničky)
04.05.2021 28. hodina Opakovanie
11.05.2021 29. hodina 5.2. Internet. Pokračujeme v pátranií po internete (videá) - úloha 5.2.18 (čínske násobenie), úloha 5.2.19 (čas na videá)
18. a 20. 05. 30. hodina 5.2. Internet. Opakovanie. Násobenie podľa videonávodu. úloha 5.2.18 (čínske násobenie)
25. a 27.05. 31. hodina Algoritmizácia. Rys a šišky (algoritmus, problém, riešenie problému)
08. a 10.06. 32. hodina Kyberšikana 01 02 03 04 ***
15. a 17.06. 33. hodina Záverečné opakovanie
Domáce úlohy: (najneskôr deň vopred do 18:00)
Každý súbor do Alexandry uložiť ako Priezvisko_číslo úlohy_názov (Hrasko_5.6.5_B.Gates.pptx)
Pri e-komunikácii s učiteľmi dodržiavať:
Predmet: Priezvisko, trieda
Oslovenie, text správy s upozornením na prílohu, pozdrav, podpis
Algoritmizácia. Frozen Minecraft
Školský rok 2019/20
01. Úvodná hodina. Pravidlá v OUI. Správne sedenie. Zoznamka s učebnicou. DÚ 5.1.2 ako vieš pátrať v učebnici, + Malý testík
02. 5.1. Začína 5. ročník - Viem, čo je počítač (operačný systém, softvér, hardvér, bit, byte) úloha5.1.4. Svet bez počítačov úloha ako funguje počítač
03. 5.1. Začína 5. ročník - Viem, čo je počítač - akou rečou hovorí počítač (binárny kód) úloha 5.1.5. , binárny prekladač
04. 5.1. Začína 5. ročník - Poďme sa pozrieť počítaču do hlavy (priečinky, súbory, prieskumník) úloha 5.1.6 vizionár iBobor
05. 5.2. Internet. Zoznamka s internetom (internet, webová stránka, poskytovateľ pripojenia, prehliadač webových stránok, adresa stránky, vyhľadávače ) úloha 5.2.1, úloha 5.2.2
06. 5.2. Internet. Spoznávame webové stránky.(sk.wikipedia.org, maps.google.sk, www.ticketportal.sk, www.cp.sk) úloha 5.2.3. - 2.6., dobrovoľné: úloha 5.2.7.- 2.8.
07. TBS ZŠ vstupný Test bádateľských spôsobilostí Cb8.qH
08. 5.2. Internet. Pátranie po internete (vyhľadávače;kľúčové slovo; vyhľadávanie textových, obrázkových, video informácií; mapy; uložiť obrázok ako, autorské práva ) úloha 5.2. 9, 10, 13 dobrovoľné: úloha 5.2.11. 12. internetové štatistiky
09. 5.2. Internet. Pokračujeme v pátranií po internete (vyhľadávače, vyhľadávanie informácií podľa ich typu - vyhľadávanie videí, spôsoby ukladania, autorské práva, vierohodnosť informácií na internete, bezpečnostné riziká,hľadanie vlastných postupov riešenia úloh) opakovanie 5.2.1 úloha 5.2.14, 5.2.15
10. 5.2. Internet. Pokračujeme v pátranií po internete (kalkulačka) - úloha 5.2.16, dobrovoľná: úloha 5.2.17, 5.2.18
11. 5.3. Komunikácia. Emailová zoznamka. Čo je e-mail (e-mail, poskytovatelia, e-mailová adresa, kontakty). úloha 5.3.1., úloha 5.3.2.
12. 5.3. Komunikácia. Emailová zoznamka.Posielanie e-mailu(komu, predmet, správa - oslovenie, text, pozdrav, podpis, odpovedať) úloha 5.3.3.(uchádzanie sa o miesto), úloha 5.3.4. (šifra a kľúč)
13. 5.3. Komunikácia. Emailová zoznamka. Posielanie e-mailu (odpovedať, kópia, skrytá kópia, hromadný e-mail, príloha, netiketa, hoax ) úloha 5.3.6. (depeša), úloha 5.3.7. (dvojtý agent)
14. 5.4. Opakovanie. úloha 5.4.1 Poďme sa presvedčiť, koľko toho vieme. (GKR poslať ako odpoveď na e-mail. V prílohe budú dokumenty: PriezviskoGKR.docx a obrazok.jpg)
15. 5.5. Práca s textom. Píšem, píšeš, píšeme - poznámky do zošita (písmená nenachádzajúce sa na klávesnici @. €, Ô; pravidlá pre medzery, zátvorky, úvodzovky, koniec odstavca; .txt, .rtf, .docx) užitočné klávesové skratky domáca úloha: text
16. 5.5 Práca s textom úloha 5.5.2 Šialený príbeh (pravidlá pre písanie textu) , úloha 5.5.3 Hra na učiteľa (oprava chybných slov) dobrovoľná úloha úloha 5.5.1 Scrabble (tvorba nových slov) večerné rozjímanie
17. 5.5 Práca s textom úloha 5.5.4 Dokončenie detektívky (zásady správneho písania a pravopisu), úloha 5.5.5 (špeciálne znaky), dobrovoľná úloha 5.5.6 užitočné klávesové skratky strašidelný zámok
18. 5.5 Práca s textom. Formátujem, formátuješ, formátujeme. (typ, veľkosť, tvar (rez), farba, zvýraznenie písma; zarovnanie odseku - doľava, na stred (centrovanie), doprava, podľa okrajov (do bloku)) úloha 5. 5. 7, 8, 9. dobrovoľné úlohy: 5.5.10, 11
19. 5.5 Práca s textom. S obrázkami je to zaujímavejšie. Noví členovia, úloha 5. 12, úloha 5. 13
20. 5.6 Prezentácia. Poďme sa prezentovať. úloha: Kto som 5.6.A, dobrovoľné úlohy 5.6.1, 5.6.2
Domáce štúdium - konzultácie - otázky k téme v deň zadania do 14:00, odovzdanie úloh do dvoch dní po zadaní úloh do 14:00.
17. 3. 2020 21. 5.6. Prezentácia. Aby prezentácia dobre vyzerala - prečítať (vkladanie obrázkov, vlastné textové polia, prechod snímok, animácie). úloha 5.6.5 Súťaž o osobnosť ľudských dejín - pracujete jednotlivo, nezabudnite na základné pravidlá týkajúce sa veľkosti nadpisov a textu, vložte prechody snímok a animácie.
24. 3. 2020 22. 5.6. Prezentácia. úloha 5. 6. 6 Súbor hádaniek (aj šablóna, aj obrázky) video
26. 3. 2020 Prosím všetky tri prezentácie odovzdať do 29.3.2020 do 18:00. Ďakujem.
31.3.2020 Utorok 31. 3. 2020 od 9:15 na RTVS Dvojke - využijeme to, že každý utorok je na RTVS Dvojke informatika. Dúfam, že to budete môcť pozerať. Ak si budete potrebovať niečo zapisovať, píšte to do zošitu z informatiky. Prajem nám všetkým príjemnú zábavu :-)
Do mapy v zošite si vyznačte, koľko smetných košov stačí umiestniť v parku, aby sme sa odvšadiaľ dostali k smetnému košu na najviac jeden ťah. archív relácie https://www.rtvs.sk/televizia/archiv/15668/222213
7.4.2020 24. Komunikácia - opakovanie PL
Ak budete môcť, pozrite si v utorok 7. 4. 2020 o 9:15 na RTVS na Dvojke Školský klub – informatika Poznámky si píšte do zošita z informatiky J Uvidíme, čo nové sa dozvieme.
21.4.2020 Živé vysielanie RTVS, stretnutie s informatikou sa uskutoční v utorok 21. 4. 2020 cca od 10:00 na Dvojke. Poznámky si robte do zošita. DÚ INF pošlite mi na email foto z úloh - výzvy, ktoré ste riešili :-)
28.4.2020 Živé vysielanie RTVS, stretnutie s informatikou sa uskutoční v utorok 28. 4. 2020 cca od 10:00 na Dvojke. Poznámky si robte do zošita. DÚ INF pošlite mi na email foto z úloh - výzvy, ktoré ste riešili :-)
5.5.2020 26. hodina 5.7. Grafika Skicárový našepkávač 1 - prečítať, úloha 5.7.1 moje meno
Od budúceho týždňa je výuka informatiky prerušená do odvolania.
Prosím, dorobte si všetky staré úlohy.
12.5.2020 5.7. Grafika Skicárový našepkávač 1 - prečítať, úloha 5.7.2 vtáčie búdky, 5.7.3 snehuliak
19.5.2020 5.7. Grafika Skicárový našepkávač 2 - prečítať, úloha 5.7.7 ceduľky
26.5.2020 5.7. Grafika Skicárový našepkávač 2 - prečítať, úloha 5.7.8 tajnička, 5.7.8 architekt
2.6.2020 5.7. Grafika Skicárový našepkávač 2 + video, úloha 5.7.11 symetria
9.6.2020 5.8. Štruktúry Preteky tajných agentov úloha 5.8.1 hľadáme trasy, 5.8.2 ničíme trasy
16.6.2020 5.8. Štruktúry úloha 5.8.5 s kolámi okolo hladného leva
23.6.2020 Opakovanie
26. Scratch01 (prostredie Scratch, zmena pozadia scény, nová postava, pohyb postavy s ošetrením otáčania) PL pokus1
27. Scratch01 Akvárium PL
28. Scratch02 (animácia striedaním kostýmov, udalosť riadená vstupmi z klávesnice) PL pokus2
29. Scratch02 Interaktívna postava PL
30. - 31. Scratch03 (riadenie postavy myšou a klávesnicou) PL 01_kreslenie 03_chyt potkana 04_chrobacik
32. Hra bludisko (riadenie postavy myšou a klávesnicou) bludisko bludisko_plán
26. 6.8.A Programovanie Scratch. Úvod do programovania. Poďme sa zoznámiť so Scratchom. úloha 6.8.A.6 Tvoríme prvý program.
27. 21A Programovanie Scratch. Úvod do programovania (počítač, program, dáta, príkazy, programovacie jazyky, programátori). Poďme sa zoznámiť so Scratchom.
28. 21A Programovanie Scratch. úlohy 21. A 1, 2, 3, 4, 5
29. 21A Programovanie Scratch. úlohy 21. A 6, 7, 8, 9
30. 21A Programovanie Scratch. úlohy 21. A 10, 11, 12, dobrovoľná 13
31. TBS
32. Hrajeme sa na programátorov Scratch - predstavenie sa (jedna postava si Ty - predstavíš sa kto si, aký si, čo máš a čo nemáš rád, ďalšie dve postavy chodia dookola, nastav si vlastné pozadie a zvoľ vlastné postavy)
33. Opakovanie (tri postavy - po kliknutí na postavu - štvorec, obdĺžnik, trojuholník)
Školský rok 2015/2016
01. Pravidlá v OUI. Správne sedenie. Správne sedenie vyskúšaj
Učebnica Informatika s Alexom 5
01. Viem, čo je počítač, operačný systém, programy (softvér)
02. Poďme sa pozrieť počítaču do hlavy (priečinky, súbory, prieskumník)
03. Štartujeme s internetom (internet, prehliadač webových stránok, vyhľadávače)
Súťaž o eurobankovkách a minciach Euro Run
04. Internet zľava sprava história
05. Internet zhora zdola
Opakovanie
06. Musíme spolu viac komunikovať (úloha 3, úloha 4)
07. Musíme spolu viac komunikovať (úloha 8)
08. Otestujme sa, či sme všetko zvládli
09. Na úvod trochu umeleckej tvorby
10. Budem raz architektom?
11. Robiť kreslené filmy tiež neznie zle I. LogoMotion, úloha1.
11. Robiť kreslené filmy tiež neznie zle I. LogoMotion, úloha 2., úloha 3., úloha 4. + pozrieť si video
12. Robiť kreslené filmy tiež neznie zle II. úloha 1., úloha 2., úloha 3., úloha 4., úloha 5.
13. A čo tak spisovateľom? úloha 1., úloha 2., úloha 3.
13. A čo tak spisovateľom? úloha 4., úloha 5., úloha 6. užitočné klávesové skratky
14. Je počítač písací stroj? úloha 1., úloha 2., úloha 3.
15. Je počítač písací stroj? úloha 4., úloha 5., úloha 6., (dobrovoľná úloha 7 - len pre najnáročnejších
)
23. Píšeme návody na použitie (úloha 1. - 5. )
Hodina kódu Minecraft 1- 4, 5 -10, 11 - 14
Bludisko 1 - 5, 6 - 14, 15 - 20
25. Hrajeme sa na programátorov Scratch (registrácia, úloha1.)
25. Hrajeme sa na programátorov Scratch (úloha2 - javisko, tri postavy, jedna tancuje, druhá ide sprava do ľava, lopta ide zdola hore)
25. Hrajeme sa na programátorov Scratch - predstavenie sa (jedna postava si Ty - predstavíš sa kto si, aký si, čo máš a čo nemáš rád, ďalšie dve postavy chodia dookola, nastav si vlastné pozadie a zvoľ vlastné postavy)
26. Čo tak niečo zložitejšie - chrobáčik sa učí písať - úloha 1
26. Píšeme svoje iniciálky (štvorčekový papier)
Školský rok 2014/2015
01. Pravidlá
03. Hardvér, softvér. V/V zariadenia Časti počítača Test1 Test2
04. Počítače včera a dnes Test3
05. OS – správca nášho počítača
07. Opakovanie. Test. Typy informácií.
08. Grafická informácia
09. Kreslenie voľnou rukou – ceruzka, guma, lupa, farebná výplň, výber (držgroš)
10. Kreslenie pomocou nástrojov – obdĺžnik, elipsa, zaoblený obdĺžnik (robot, snehuliak)
11. Kreslenie – mnohouholník, čiara, krivka, text v obrázku (podpis)
12. Opakovanie. Prezentácia projektov.
13. Práca s USB kľúčom. Mapovanie sieťových diskov.
14. Textová informácia.
14. Typografia. Vlastné básničky - Moja vlastná tvorba.
15. Dokončenie projektu MVT..
16. Prezentácia projektov Moja vlastná tvorba.
17. Úvod do programovania - Light-Bot
18. Krajina Imagine. Prvé príkazy (do, vz, vp, vl, znovu, zmaž, nechHp). Dú str. 7 úloha 1
19. Imagine – príkazy pre farby, náhodnosť (pomocník F9, nechFp, ?, bod). Dú str. 8 úloha 2
20. Imagine – vlastné tlačidlá. Dú str. 11 úloha 8
21. Imagine - opakuj1 Dú str. 13 úlohy 1, 2, 3
22. Imagine - opakuj2 ( pd, ph) Dú str. 14 úlohy 4, 6 (tri dobrovoľné)
23. Imagine - vlastné príkazy Dú str. 15
24. Imagine - "špagetové" príkazy - vytvor vlastné príkazy (min. 5), ktoré nakreslia podobné obrázky
25. Imagine - Palma Junior Príkazy pre piatakov
26. Imagine - opakovanie PL
27. - 29. Práca s emailom PL adresár, prílohy - hodvábne kresby
Bezpečnosť na internete - rozprávky