Informatika

        • 8. ročník

        • O čom sa učíme

           

          Školský rok 2020/2021

          Učebnica Informatika s Alexom 8

          01.  Úvodná hodina. Pravidlá v OUI. Bezpečnosť                   Zoom

          02. 7.5. Multimédiá  Práca so zvukom  - prečítať, vyskúšať. Úloha 7.5.3 Spracovávame reportáž                   Zoom

          03. 7.5. Multimédiá  Práca so zvukom  - prečítať, vyskúšať. Úloha 7.5.4 Manipulujeme s faktami

          04. 7.5. Multimédiá Spracovanie videa - prečítať, vyskúšať. Prezrieť pomocné videá, vybrať si niektoré na videoreportáž. DÚ nainštalovať OpenShot Video Editor.                                                                                     videotutoriál

          05. 7.5. Multimédiá Spracovanie videa - prečítať, vyskúšať. Úloha 7.5.6 Spracovávame videoreportáž 

          Programovanie Scratch

          06. 8.6. Algoritmizácia a programovanie. Čo by si už mal vedieť - prečítať. Opakovanie. DÚ: naprogramuj vedecký vtip. humor

                 #CodeWeek 2020 - Programujeme vedecký humor (12.-25.10.2020)                                                       Scratch


          Dištančné vzdelávanie od 26.10.2020. Videokonferencie budú cez Zoom informatika  podľa corona rozvrhu.

          07. 8.6. Algoritmizácia a programovanie. Čo by si už mal vedieť - prečítať. Kotrmelce 8.6.1   DÚ  8.6.2, 8.6.3 

          05.11.2020  08. - 09. 8.6. Algoritmizácia a programovanie. Synchronizácia postáv - prečítať, vyskúšať.Ryby 8.6.5      DÚ 8.6.7

          12.11.2020  10. 8.6. Algoritmizácia a programovanie. Synchronizácia - opakovanie. Úloha 8.6.8 - kurz cudzieho jazyka. DÚ - dokončiť 8.6.8porozmýšľať nad úlohou 8.6.9.

          19.11.2020  11. 8.6. Algoritmizácia a programovanie. Synchronizácia - opakovanie. Úloha 8.6.9 -DÚ - 8.6.10 a 8.6.11   

          26.11.2020  11. 8.6. Algoritmizácia a programovanie. Úloha 8.6.13 Porovnávame scenáre  DÚ - 8.6.14 a 8.6.15 a 8.6.16

          03.12.2020  13. 8.6. Scratch. DÚ - dokončiť 8.6.17 padajúce hviezdy

          10.12.2020 Oboznámenie sa so súťažou Adventný kalendár so ScratchCupom Remixovať (odvodiť), dokončiť, zdieľať, lajkovať :

          17.12.2020 Riešenie úloh z  Adventný kalendár so ScratchCupom Remixovať (odvodiť), dokončiť, zdieľať, lajkovať :-) do 1.1.2021 spolu minimálne 8 úloh, maximálne 24 :-)

          Reprezentácie a nástroje - práca s textom

          14.01.2021 8.1 Osviežme si pamäť. 8.1.1 DÚ - testík Zákoni zprávného písaňja ;-), 8.1.2 cestovateľ, 8.1.3 recept  SW     znaky  užitočné klávesové skratky


          2. polrok

          21.01.2021 8.1 Upravujeme denník trapasov Alexovej mamy 1. 8.1.6 písmo, 8.1.7 odsek 8.1.8 strana 8.1.9 kopírovanie formátu, pomocník 

          28.01.2021 8.1 Upravujeme denník trapasov Alexovej mamy 2. 8.1.11 obrázok a jeho veľkosť, 8.1.12 zarovnanie obrázkov, 8.1.13 vzhľad obrázkov.

          Reprezentácie a nástroje - práca s tabuľkami

          04.02.2021 8.3 TabuľkyPre tých, čo pozabúdali 1, Pre tých, čo pozabúdali 2, Uľahčujeme si život - prečítať, 8.3.1 rozpočet, 8.3.3 zoznamy.

          11.02.2021 8.3 TabuľkyUľahčujeme si život - prečítať, 8.3.4 diár, 8.3.5 dátumy, 8.3.6 násobilka

          18.02.2021 8.3 TabuľkyUľahčujeme si život2 - prečítať a urobiť učiteľské zadanie 8.3.A zber papiera. Zložitejšie výpočty - prečítať a urobiť učiteľské zadanie 8.3.B vianočný rozpočet.

          04.03.2021 8.3 TabuľkyUľahčujeme si život2. DÚ: 8.3.7 manažér, 8.3.8 známky

          11.03.2021 8.3 TabuľkyZložitejšie výpočty - prečítať. DÚ: 8.3.10 násobilka, 8.3.12 ťahák

          18.03.2021 8.3 TabuľkyTvoríme grafy - prečítať a urobiť miniprieskum.xlsx do  učiteľského zadanie 8.3.C    obr

          25.03.2021 8.3 TabuľkyTvoríme grafy - prečítať. DÚ urobiť 8.3.D grafy.xls do  učiteľského zadanie 8.3.D   Registrácia.

          08.04.2021 Cloudy - text, prezentácia    PL

          15.04.2021 Cloudy - text, prezentácia    PL   referát

          22.04.2021 testy TIM

          29.04.2021 testy TBS

          06.05.2021 Cloudy - tabuľky                  PL5

          13.05.2021 Cloudy - formuláre - odoslať formulár, vyplniť formulár, vyhodnocovanie formulárov, zdieľanie dokumentov     PL

          18. a 20.05.2021 Cloudy - kvíz     PL

           

          25. a 27.05.2021 Cloudy - web - návrh    PL

          08. a 10.06.2021 Cloudy - web - realizácia, prezentovanie

          15. a 17.06.2021 Záverečné opakovanie


          Domáce úlohy: (nejneskôr deň vopred do 18:00)

          Každý vytvorený súbor uložiť ako Priezvisko_číslo úlohy a presunúť tento súbor do Alexandry.

          Pri e-komunikácii s učiteľmi dodržiavať:

          Predmet: Priezvisko, trieda

          Oslovenie, text správy s upozornením na prílohu, pozdrav, podpis

           

           

           Rys a šišky

           informatika online

          Školský rok 2019/2020

          01. Scratch - Vytvorenie scenára           PL   (str. 9,12,18,23)           projekty       Dú. zaregistrovať sa na https://scratch.mit.edu/

          02. Scratch -   Opakovanie blokov         PL   (str. 8, 12,13,20-3)       projekty 

          03. Scratch - Nové bloky  1 - 15          PL            5, 6, 8, 10, 13  (str. 9, 11,15)       projekty 

          04. Scratch - Nové bloky 16 - 24        PL   16, 17, 20, 23            DÚ (str. 18, 22)     potvrdenie účtu pre zdieľanie

          05. Scratch - Opakovanie s podmienkou  PL     5, 12, 10, 13 , 17             projekty   písmena , tanec, balón

          06. Scratch - Rozhodovanie         PL     4 - 5, 6 - 13, 14 -17     projekty        bludisko, pristátie na Marse, náhodné čísla, mucha

          07. Scratch - Parametre    PL  3-4, 5-7, 8-9, 11-12, 15-*16    projekty   obrázky zo štvorcov a troujuholníkov, pečiatkovanie slov

          08.  TBS ZŠ výstupný Test bádateľských spôsobilostí                                    vstupný     Cb8.qH

          09. Scratch - Parametre    PL            dom, ulica

          10. Scratch - Premenné    PL

          11. Scratch - Premenné    PL         hladna ryba start

          12. TIM Test úrovne informatického myslenia   výstupný                            vstupný


          13. Cloudy - text, prezentácia    PL

          14. Cloudy - tabuľky                  PL

          15. Cloudy - formuláre - odoslať formulár, vyplniť formulár, vyhodnocovanie formulárov, zdieľanie dokumentov     PL


          16. Excel - opakovanie                           PL  školský bufet   graf    doniesť si učebnicu Práca s tabuľkami

          17. Excel - vyjadrujeme sa a prezentujeme           PL        tabuľky

          18. Excel - zoradenie, filtrovanie    PL  tab   

          19. Excel - percentá, podmienené formátovanie     tab 

          20. Excel - absolútna adresa                 PL          tab

          21. Excel - vzorce, obvod, obsah, ťahák      PL

          Domáce štúdium - konzultácie - otázky k téme v deň zadania do 14:00, odovzdanie úlohy do dvoch dni od zadania úlohy do 14:00.

          Staré úlohy mi pošlite do 18.3.2020 do 14:00.

          18. 3. 2020 + 25. 3. 2020  22. - 23. Prezentácia - opakovanie     PL    zásady     šablóna

          26.3.2020 Prosím všetky staré aj nové úlohy odovzdať do 27. 3. 2020 do 14:00. Ďakujem :-)

           1.4.2020   24. Získavanie informácií 1 - počítač     PL     šablóna

           8.4.2020   Komunikácia - opakovanie   PL

          15.4.2020  25. Získavanie informácií 2 - vlastné     PL     šablóna

          22.4.2020 26. Štruktúry. 27. Myšlienkové mapy 1      PL 

          29.4.2020 27. Štruktúry. 28. Myšlienkové mapy 2     PL 

            6.5.2020 28. Štruktúry. 29. Myšlienkové mapy 3    PL 

                                                                                                                                                                                                     

          Od budúceho týždňa je výuka informatiky prerušená do odvolania.

          Prosím, dorobte si všetky staré úlohy.

           Kto si urobí  IT fitnes test národa  a pošle mi certifikát, dostane známku 1. Otestujte svoje znalosti :-) 

           

           

          13.5.2020  Tvorba webovej stránky

          20.5.2020 Tvorba webovej stránky 

          27.5.2020   Bezpečnosť na internete

            3.6.2020   Počítačová kriminalita

          10.6.2020   Vírusy a ochrana proti nim

          17.6.2020   Opakovanie

          24.6.2020   Opakovanie 

           

          Školský rok 2018/2019

          01. Úvod. Pravidlá v učebni. Správne sedenie pri PC. Referát

          02. Opakovanie. Text.

          03. Opakovanie. Prezentácia.

          Akadémia Alexandra

          04  8.1 Práca s textom. Osviežme si pamäť.(formátovanie textu, symbol, mapa znakov: 1-3-5)      SW     znaky

          05  8.1 Práca s textom. (písmo, odsek, nastavenie strany, kopírovanie formátu, pomocník: 6-9-10)

          06  8.1 Práca s textom. (obrázky - vkladanie, veľkosť, zarovnanie, pozícia, zalomiť text, orezanie, otočenie, vzhľad, štýly obrázkov: 11-13-14)


          07 8.2 Práca s prezentáciou - Tvoríme prepojenia (hypertextové prepojenia: ponožky, 8.2.3)

          08 8.2 Práca s prezentáciou - Tvoríme prepojenia (hypertextové prepojenia, návratové tlačidlá) prezentácia referát odovzdať do 8. 2. A

          09 8.2 Práca s prezentáciou - Tvoríme prepojenia (test úloha 8.2.6 min 5 originálnych otázok)


          10 8.3 Práca s tabuľkami. Pre tých, čo pozabúdali 1. + 2. - prečítať, (Excel, karty s príkazmi, bunka, adresa bunky, riadok vzorcov, šírka a výška riadkov, formátovanie textu, orámovanie, podfarbenie, zalomenie textu)  úloha 8.3.1

          11 8.3 Práca s tabuľkami. Uľahčujeme si život 1. - prečítať, (zrýchľujeme tvorbu zoznamov)  úloha 8.3.3, úloha 8.3.4, úloha 8.3.5, úloha 8.3.6

          12 8.3 Práca s tabuľkami. Uľahčujeme si život 2. - prečítať, (suma, priemer, maximum) úloha 8.3.7, úloha 8.3.8, úloha 8.3.9

          13 8.3 Práca s tabuľkami. Zložitejšie výpočty. - prečítať, (výpočet začína znamienkom =) úloha 8.3.10, úloha 8.3.12 (min. 6 vzorcov) 

          14 8.3 Práca s tabuľkami. Tvoríme grafy - prečítať (vložiť graf, odporúčané grafy, úpravy grafu, názov grafu, popísanie osi x a y, popisky, relatívna a absolútna adresa bunky, zmena zdrojových údajov, tvorba grafu z oddelených výberov ) úloha 8.3.14

          15 8.3 Práca s tabuľkami. Tvoríme grafy - prečítať (relatívna a absolútna adresa bunky ) úloha 8.3.15 + ľubovoľná úloha, kde použijete absolútne aj relatívne adresy buniek - 8.3.A


          16.  Súťaže: Scratch Match,   Prezentiáda

          17. Prezentačné a komunikačné zručnosti

          18. Cloudy - text, prezentácia    PL

          19. Cloudy - tabuľky

          20. Cloudy - formuláre, odoslať formulár, vyplniť formulár, vyhodnocovanie formulárov, zdieľanie dokumentov

          21. Zvuková informácia   (zvuk, zvuková informácia, HW, SW, zvukové formáty, úpravy zvuku, efekty, palindróm, Scratch)  P

          22. Audacity 1   (prostredie programu, nastavenia, efekty, editácia, export, palindróm, slovník)    P

          23. Audacity 2    (mix, porekadlo)        P     gitara

          24. Film ako nástroj prezentácie (druhy filmov, HW, SW, scenár, pravidlá natáčania videa)     P

          25. Digitálne spracovanie videa (videoklip, efekt, prechod, strihanie, časová os, titulky)    P  návod  súbory

          26. Finálna úprava videa (hudba, autorské práva, nástroje editora na skombinovanie videa, zvuku a textu, uloženie videa)    P 

          27. Prezentovanie projektov

          28. - 30. Osobná webová stránka    PL   návod   

          31. Výstupný test1                                           test2

           

          Školský rok 2017/2018

          01. Pravidlá v učebni. Správne sedenie pri PC.

          02. Scratch - opakovanie. Ihrisko. Zvieratá.   multimediálna dielňa                                              str. 1 - 2

          03. Scratch - opakovanie. Futbal. Xylofón. Rytier na stráži.  rytier      xylofon                              str. 2 - 4

          04. Scratch - opakovanie. Na koncerte. Štvorec a obdĺžnik. Trojuholník. Kríž. Odpočítavam.     str. 4 - 6

          05. Scratch - opakovanie. Treskoplesk a Žabián(efekty ). Hudobné nástorje.   nástroje              str. 6 - 7

          06.  Scratch - akvárium, farebný kruh a farebné obrazce                                                              str. 8 - 9

          07. Scratch - bloky, premenné   PL             web

          08. Scratch - dialóg, vetvenie      PL dialog   hadaj číslo  Posledné dve úlohy zverejniť na scratch.mit.edu

          09. Prezentácia projektov na scratch.mit.edu

          10. Registrácia na canva.com -  preštudovať webstránku. cvičenia Naučte sa tvoriť dizajny: začíname (3 cvičenia)

          11. Canva - fonty (3 cvičenia), farby (3 cvičenia)

          12. Canva - záložky do knihy - príprava k tlači (odovzdať najneskôr do 14. 12. 2017 do 10:00 hod.)

          13. Opakovanie


          14. Excel - opakovanie                           PL  školský bufet   graf    doniesť si učebnicu Práca s tabuľkami

          15. Excel - vyjadrujeme sa a prezentujeme           PL        tabuľky

          16. Excel - čiarový graf, výpočty     PL  tab   

          17. Excel - ťahák      PL

          18. Exce - matematika - výpočty

          19. Excel - násobilka      PL


          20. Prezentácia - opakovanie

          21. Prezentácia - práca na projekte

          22. Prezentácia - prezi

          23. Prezentácia - práca na projekte

          24. - 26. Prezentácia - prezi - prezentovanie


          27. Kódovanie

          28. Šifrovanie

          29. Cestovné poriadky na internete   PL    www.cp.sk      www.zsr.sk

          30. Počasie, kultúra, zábava na internete  PL    Projekt: Koncoročný výlet

          31. TBS

          32. Výuka, slovníky  PL

          RoboMise

           

           

          Školský rok 2016/2017

          01. Pravidlá v učebni. Správne sedenie pri PC.

          02. Blokové programovanie - bludisko.

          03. Scratch - opakovanie. Ihrisko. Zvieratá.   multimediálna dielňa                                                   str. 1 - 2

          04. Scratch - opakovanie. Futbal. Xylofón. Rytier na stráži.  rytier      xylofon                                 str. 2 - 4

          05. Scratch - opakovanie. Na koncerte. Štvorec a obdĺžnik. Trojuholník. Kríž. Odpočítavam.     str. 4 - 6

          06. Scratch - opakovanie. Treskoplesk a Žabián(efekty ). Hudobné nástorje.   nástroje                 str. 6 - 7

          07. Scratch - akvárium, farebný kruh a farebné obrazce                                                                  str. 8 - 9

          08. Scratch - bloky, premenné   PL             web

          09. Scratch - dialóg, vetvenie      PL dialog   hadaj číslo  Posledné dve úlohy zverejniť na scratch.mit.edu

          10. Prezentácia projektov na scratch.mit.edu


          11. Formáty súborov. Dvojková sústava.  PL

          12. Kódovanie. Šifrovanie.                  PL  

          13. Excel - opakovanie                           PL  školský bufet   graf    doniesť si učebnicu Práca s tabuľkami

          14. Excel - opakovanie kap. 6                PL  tab



          15. Excel - čiarový graf                           PL  tab   

          16. Excel - zoradenie a filtrovanie       Filter   tab   

          17. Excel - usporiadanie, percentá, podmienené formátovanie  PL

          18. Excel - násobilka      PL

          19. Excel - ťahák      PL

          20. - 22. Záverečný projekt      PL

          23. - 24. Prezentácia projektov

          25. Cestovné poriadky na internete   PL    www.cp.sk      www.zsr.sk

          26. Počasie, kultúra, zábava na internete  PL    Projekt: Koncoročný výlet

          27. Opakovanie  PL

          28. Výuka, slovníky  PL


           

           

          Školský rok 2015/2016

          01. Pravidlá v učebni. Správne sedenie pri PC.

          02. Blokové programovanie - bludisko.

          03. Scratch - opakovanie. Ihrisko. Zvieratá.   multimediálna dielňa                                              str. 1 - 2

          04. Scratch - opakovanie. Futbal. Xylofón. Rytier na stráži.  rytier      xylofon                              str. 2 - 4

          05. Scratch - opakovanie. Na koncerte. Štvorec a obdĺžnik. Trojuholník. Kríž. Odpočítavam.     str. 4 - 6

          06. Scratch - opakovanie. Treskoplesk a Žabián(efekty ). Hudobné nástorje.   nástroje              str. 6 - 7

          07. Scratch - akvárium, farebný kruh a farebné obrazce                                                               str. 8 - 9

          08. Scratch - hra šikovná ruka                                                                                                       str. 10

          09. Scratch - hra súboj                                                                                                                   str. 10 - 11

          10. Prezentovanie projektov na scratch.mit.edu   PL

          11. Opakovanie   PL  Vianočný pozdrav (hudba, text, efekty, animácia)


          12. Formáty súborov. Dvojková sústava.  PL

          13. Kódovanie. Šifrovanie.                  PL   

          14. Excel - opakovanie kap. 6                PL  tab

          15. Excel - čiarový graf                         PL  tab

          16. Excel - procesy                             PL

          17. Excel - algoritmické kreslenie         PL   pavučina

          18. Excel - skúmame a plánujeme správanie         PL  tab   zopakovať všetko do str. 31.

          19. Excel - usporiadanie, percentá, podmienené formátovanie  PL

          20. - 22.  Záverečný projekt          PL

          23. - 24. Prezentácia projektov

          25. Rozšírené vyhľadávanie na Internete 

          26. Vyhľadávanie na internete - súťaž

          27. Cestovné poriadky na internete   PL    www.cp.sk      www.zsr.sk

          28. Počasie, kultúra, zábava na internete  PL    Projekt: Koncoročný výlet

          29. Výuka, slovníky  PL

          30. Kyberšikanovanie

          Systém doménových adreies, IP adresa

          Nástrahy internetu

          Etika a právo

           

    • Prihlásenie