7. ročník
O čom sa učíme
Školský rok 2020/2021
Učebnica Informatika s Alexom 7
01. Úvodná hodina. Pravidlá v OUI. Bezpečnosť Zoom
Programovanie Scratch
02. Scratch. Analyzujeme cudzie programy. úlohy 6.8.A 28, 29, 30, 31, 32 Scratch
03. Scratch. Opakovanie. úlohy 7.7.A Myš v bludisku 1, 2, 3 ,4, 5 Zoom
04. Scratch. Opakovanie. úlohy 7.7.A8 Myš na poli (n-uholníky) DÚ 7.7.A 7 Myš v bludisku 7
05. Scratch. Porovnávanie scenárov 7.7.A 10, Obrazce v obilí 1 7.7.A 11, DÚ Obrazce v obilí 2 7.7.A 12 (13)
06. Scratch. Tvoríme vlastné príkazy - prečítať, vyskúšať. 7.7.A 14 DÚ 7.7.A 15
Dištančné vzdelávanie od 26.10.2020. Videokonferencie budú cez Zoom informatika podľa corona rozvrhu.
07. Scratch. Tvoríme vlastné príkazy - prečítať, vyskúšať. 7.7.A 16 DÚ 7.7.A 17, 18
05.11.2020 08 - 09 Scratch. Súradnice. Náhodnosť. 7.7.A 20 DÚ 7.7.A 21, 22, 23, 24
12.11.2020 10. Scratch. Náhodnosť. 7.7.A 27 - dokončiť pracovný list za DÚ
19.11.2020 11. Scratch. Náhodnosť. 7.7.A 28, 29 dokončiť za DÚ dobrovoľná DÚ 7.7.30
26.11.2020 12. Online workshop "Základy práce s micro:bitom" link na Zoom
03.12.2020 13. Scratch. Náhodnosť. 7.7.A 31 (bublinky) dokončiť za DÚ zahrajte si Vladkovu hru
10.12.2020 Oboznámenie sa so súťažou Adventný kalendár so ScratchCupom Remixovať(odvodiť), dokončiť, zdieľať, lajkovať :
17.12.2020 Riešenie úloh z Adventný kalendár so ScratchCupom Remixovať(odvodiť), dokončiť, zdieľať, lajkovať :-) do 1.1.2021 spolu minimálne 7 úloh, maximálne 24 :-)
Reprezentácie a nástroje - práca s gafikou 7.4. Obrázky a fotografie
14.01.2021 7.4 Grafika - opakovanie - prečítať. DÚ 7.4.A zimná krajinka, 7.4.1 Čo potrebujeme vedieť o grafike.
2. polrok
21.01.2021 7.4. Grafika - opakovanie - prečítať. DÚ 7.4.3 podľa postupu, 7.4.4 logo do videa.
28.01.2021 7.4 Pracujeme s fotografiami - prečítať. DÚ Oboznámiť sa s programom iPiccy. úloha 7.4.6 selfie.
04.02.2021 7.4 Pracujeme s fotografiami - prečítať. iPiccy úloha 7.4.7 vylepšujeme fotografie, 7.4.8 Hubblov teleskop
11.02.2021 7.4 Pracujeme s fotografiami - prečítať. iPiccy úloha 7.4.10 rozdiely, 7.4.11 naopak
18.02.2021 7.4 Pracujeme s fotografiami. iPiccy učiteľské zadanie 7.4.B koláž z vlastných (minimálne štyroch) zimných fotografií s uplatnením zlatého rezu.
Reprezentácie a nástroje - práca s multimédiami
04.03.2021 7.5. Multimédiá Práca so zvukom - prečítať, nainštalovať Audacity. Úloha 7.5.1 Hráme sa so zvukom videotutoriál Ak by bol problém využite túto intalačku: Audacity
11.03.2021 7.5. Multimédiá Práca so zvukom - prečítať. Úloha 7.5.2 rozprávka 1 2 3 4 5
18.03.2021 7.5. Multimédiá Práca so zvukom - prečítať. Úloha 7.5.3 spracovávame reportáž (ku každej otázke 4 odpovede)
25.03.2021 7.5. Multimédiá Práca so zvukom Úlohy z 7.5.A_Mixujeme zvuky PL . docx odovzdať aj s vyplneným PL do učiteľského radania 7.5.A. pomocné súbory Registrácia IQ opympiáda
08.04.2021 7.5. Multimédiá (zvuk, zvuková informácia, HW, SW, zvukové formáty, úpravy zvuku, efekty, palindróm, Scratch) P
Test s frekvenciami počuteľného zvuku
15.04.2021 7.5. Multimédiá Úloha 7.5.5 Čo potrebujeme vedieť o natáčaní videa. Spracovanie videa 1 - prečítať, nainštalovať OpenShot Video Editor
22.04.2021 7.5. Multimédiá Spracovanie videa 1 - prečítať, vyskúšať. Úloha 7.5.6 (videoreportáž) videotutoriál
29.04.2021 7.5. Multimédiá Spracovanie videa (obľúbená osobnosť, obrázky (max 800 x ...), hudba, titulky, zdroje, 1-3 min) zásady a scénar
06.05.2021 TBS výstupný
13.05.2021 7.5. Multimédiá Spracovanie videa Video - Môj kreslený príbeh PL
17. a 19.05.2021 7.5. Multimédiá Spracovanie videa Video - záverečný projekt (vlastná rozprávka/príbeh z vlastných nakreslených obrázkov + hovorený komentár +titulky, prechody, ...)
Reprezentácie a nástroje
24. a 26.05.2021 Cloudy 1 referát PL referát ukážka
07.5. a 09.6.2021 Cloudy 2 prezentácia PL
14.5. a 16.6.2021 Opakovanie
21.5. Záverečné hodnotenie
Domáce úlohy: (nejneskôr deň vopred do 18:00)
Každý vytvorený súbor uložiť ako Priezvisko_číslo úlohy a presunúť tento súbor do Alexandry.
Pri e-komunikácii s učiteľmi dodržiavať:
Predmet: Priezvisko, trieda
Oslovenie, text správy s upozornením na prílohu, pozdrav, podpis
Cloudy
Opakovanie
Školský rok 2019/2020
01. Scratch - Vytvorenie scenára PL DÚ(str. 9,12,18,23) projekty Dú. zaregistrovať sa na https://scratch.mit.edu/
02. Scratch - Opakovanie blokov PL DÚ(str. 8, 12,13,20-3) projekty
03. Scratch - Nové bloky 1 - 15 PL 5, 6, 8, 10, 13 DÚ (str. 9, 11,15) projekty
04. Scratch - Nové bloky 16 - 24 PL 16, 17, 20, 23 DÚ (str. 18, 22) potvrdenie účtu pre zdieľanie
05. Scratch - Opakovanie s podmienkou PL 5, 12, 13 , 17 projekty písmená, balón (*tanec)
06. Scratch - Rozhodovanie PL 4 - 5, 6 - 13, 14 -17 projekty bludisko, pristátie na Marse, náhodné čísla, mucha
07. Scratch - Parametre PL 3-4, 5-7, 8-9, 11-12, 15-*16 projekty obrázky zo štvorcov a troujuholníkov, pečiatkovanie slov
08. TBS ZŠ výstupný Test bádateľských spôsobilostí vstupný Cb8.qH
09. Scratch - Parametre PL dom, ulica
10. Scratch - premenné PL
11. TIM Test úrovne informatického myslenia výstupný vstupný
Učebnica Informatika s Alexom 7
12. 7.1. Opakovanie. Počítač a čo je v ňom (hardnér, softvér, pevný disk, HDD, SDD, operačná pamäť, RAM, procesor, CPU, režim spánku, operačný systém, správca úloh, Ctrl+Alt+Del, b, B, kB, MB, GB, TB) úlohy7.1.1, 7.1.2, 7.1.3 test1 ako funguje počítač
13. 7.1. Opakovanie. Prieskumník (Windows prieskumník, priečinok, súbor, karta Zobraziť, karta Domov, Nástroj na vystrihovanie) úlohy7.1.5, 7.1.7 dobrovoľné 7.1.8
14. 7.1. Opakovanie. Práca s textom. úlohy7.1.9 (reklamný plagát), 7.1.11 (štatistika) (karta s nástrojmi Domov, Vložiť, Rozloženie; sktyté znaky, obrázok - formát, hľadať)
15. 7.2. Komunikácia. Online komunikácia a jej riziká. (online komunikácia - textová, hlasová, videorozhovor, jej riziká, kde hľadať pomoc) úloha 7.2.1
16. 7.3 Konšpirácie. Dezinformačné webstránky. Čomu veriť. (konšpiračné - dezinformačné médiá, ako si overiť informácie) úlohy 7.3.1, 7.3.2
17. 7.3 Konšpirácie. Hoax. (čo je hoax a kedy vznikol?) úloha 7.3.5 , 7.3.6
18. 7.4 Obrázky a fotografie. Grafika - opakovanie.(Skicár, Skicár 3D, karty: zmena veľkosti alebo skosenie, otočenie, zobrazenie, veľkosť plátna, ukladanie ) úloha 7.4.1, 7.4.2, dobrovoľná úloha - 3D obrázok
19. 7.4. Obrázky a fotografie. Grafika - opakovanie. (Skicár) úloha 7.4.3 kreslenie podľa postupu.
20. Digitálny fotoaparát. Opis digitálneho fotoaparátu. Zásady fotografovania. PL
Domáce štúdium - konzultácie - otázky k téme v deň zadania do 14:00, odovzdanie úloh do dvoch dní po zadaní úloh do 14:00.
16. 3. 2020 2. skupina 20. Digitálny fotoaparát. Opis digitálneho fotoaparátu. Zásady fotografovania. PL
18. 3. 2020 a 25. 3. 2020 1. skupina 21. - 22. Úprava fotografií. (stiahnúť fotografie, zmeniť veľkosť, otočiť, orezať, text, uložiť .jpg, Album fotografií) prezentácia - nová Online editor inštalačka XnView zmeniť veľkosť obrázku v XnView
23. 3. 2020 a 30. 3. 2020 2. skupina 21. - 22. Úprava fotografií. (stiahnúť fotografie, zmeniť veľkosť, otočiť, orezať, text, uložiť .jpg, Album fotografií) prezentácia - nová Online editor inštalačka XnView
26.3.2020 Prosím všetky staré aj nové úlohy odovzdať do 1. 4. 2020 do 14:00. Ďakujem :-)
1.4.2020 opakovanie 23. Záver fotoprojektu PL poslať do 3.4.2020
6.4.2020 + 8.4.2020 24. Komunikácia - opakovanie PL
15.4.2020 opakovanie 25. Foto 7.4 Obrázky a fotografie. Úloha 7.4.6 Selfie
20.4.2020 + 22.4.2020 26. Fotorecept PL šablóna
Učebnica Informatika s Alexom 7
27.4.2020 + 29.4.2020 27. hodina 7.5. Multimédiá Práca so zvukom - prečítať, nainštalovať Audacity. Úloha 7.5.1 Hráme sa so zvukom videotutoriál Ak by bol problém vužite tieto intalačky: Audacity Lame
4.5.2020 + 6.5.2020 28. hodina 7.5. Multimédiá Práca so zvukom - prečítať, vyskúšať. Úloha 7.5.2 Urob si vlastnú audiorozprávku audacity - export do mp3
Vytvorené audio súbory označte svojim priezviskom a číslom úlohy. Exportujte do .mp3.
Prosím vyplňte DOTAZNÍK. Ďakujem.
Od budúceho týždňa je výuka informatiky prerušená do odvolania.
Prosím, dorobte si všetky staré úlohy.
Kto si urobí IT fitnes test národa a pošle mi certifikát, dostane známku 1. Otestujte svoje znalosti :-)
11.5.2020 + 13.5.2020 7.5. Multimédiá Práca so zvukom - prečítať, vyskúšať. Úloha 7.5.3 Spracovávame reportáž
18.5.2020 + 20.5.2020 7.5. Multimédiá Úloha 7.5.5 Čo potrebujeme vedieť o natáčaní videa videotutoriál
25.5.2020 + 27.5.2020 7.5. Multimédiá Spracovanie videa - prečítať, nainštalovať OpenShot Video Editor. Úloha
1.6.2020 + 3.6.2020 7.5. Multimédiá Spracovanie videa - prečítať, vyskúšať. Úloha
8.6.2020 + 10.6.2020 7.5. Multimédiá Spracovanie videa - prečítať, vyskúšať. Úloha
15.6.2020 + 17.6.2020 Opakovanie
22.6.2020 + 24.6.2020 Opakovanie
22. Zvuková informácia (zvuk, zvuková informácia, HW, SW, zvukové formáty, úpravy zvuku, efekty, palindróm, Scratch) Prezentácia
Školský rok 2018/2019
01. Úvodná hodina. Pravidlá v OUI. Správne sedenie. Opakovanie.
Učebnica Informatika s Alexom 7
02. Opakovanie. Počítač a čo je v ňom (hardnér, softvér, pevný disk, HDD, SDD, operačná pamäť, RAM, procesor, CPU, režim spánku, operačný systém, správca úloh, Ctrl+Alt+Del, b, B, kB, MB, GB, TB) úlohy7.1.1, 7.1.2, 7.1.3 test1
03. Opakovanie. Prieskumník (Windows prieskumník, priečinok, súbor, karta Zobraziť, karta Domov) úlohy7.1.5, 7.1.7 dobrovoľné 7.1.8
04. Opakovanie. Práca s textom. úlohy7.1.9 (reklamný plagát), 7.1.10 (živočíchy) (karta s nástrojmi Domov, Vložiť, Rozloženie; sktyté znaky, obrázok - formát)
05. Etické aspekty IKT - Ako škodím ostatným? (netiketa, zlaté pravidlo, nelegálny a nevhodný obsah webových stránok, kyberšikanovanie, firewall, malvér, antivírusový softvér) zodpovedne.sk
06. Etické aspekty IKT - Ako niektorí škodia mne? (nebezpečný obsah webových stránok, škodlivá komunikácia, trestné činy súvisiace s počítačovou kriminalitou, trestný zákon, osobné údaje) trestný zákon
07. Eticka a bezpečnosť - Autorské práva - Múdrejší som silnejší (autor, autorské práva, licencia, , citát, parafráza, citácia/citovanie, citovaný dokument, bibliografické odkazy, techniky citovania, Creative Commons (CC), nelegálny softvér)
08. 7.2 Komunikácia. Chat. (online komunikácia - textová, hlasová, videorozhovor) úloha 7.2.1
09. 7.3 Konšpirácie. Dezinformačné webstránky. Čomu veriť. (konšpiračné - dezinformačné médiá, ako si overiť informácie) úlohy 7.3.1, 7.3.2
10. 7.3 Konšpirácie. Hoax. (čo je hoax a kedy vznikol?) úloha 7.3.4 , 7.3.5
11. 7.4 Obrázky a fotografie. Grafika - opakovanie.(Skicár, Skicár 3D ) úloha 7.4.1, 7.4.2, dobrovoľná úloha - 3D obrázok
12. Digitálny fotoaparát (Opis digitálneho fotoaparátu. Zásady fotografovania.) PL prezentácia
13. Úprava fotografií (stiahnúť fotografie, zmeniť veľkosť, otočiť, orezať, expozícia, koláže, text, uložiť .jpg) foto prezentácia Zlatý rez Online editor
14. Zvuková informácia (zvuk, zvuková informácia, HW, SW, zvukové formáty, úpravy zvuku, efekty, palindróm, Scratch) P
15. Audacity 1 (prostredie programu, nastavenia, efekty, editácia, export, palindróm, slovník) P
16. Audacity 2 (mix, porekadlo) P gitara
17. Film ako nástroj prezentácie (druhy filmov, HW, SW, scenár, pravidlá natáčania videa) P
18. Digitálne spracovanie videa (videoklip, efekt, prechod, strihanie, časová os, titulky) P návod súbory
19. Finálna úprava videa (hudba, autorské práva, nástroje editora na skombinovanie videa, zvuku a textu, uloženie videa) P
20. Prezentovanie a hodnotenie projektov
21. Algoritmizácia a programovanie. 8. Kladieme si podmienky. úloha 7.7. A32
22. Algoritmizácia a programovanie. 8. Kladieme si podmienky. úloha 7.7. A33, 34
23. Algoritmizácia a programovanie zahraj si hru vytvor podobnú hru Nech lieta
24. Algoritmizácia a programovanie Hladná ryba (premenné) PL Hladna_ryba
25.Scratch (súradnicova sústava, premenné, jednám ťahom) PL 02_jedným ťahom, 03_hracia kocka, 04_dve hracie kocky, 05_3Dkocka
26. Opakovanie
Školský rok 2017/2018
01. Úvodná hodina. Pravidlá v OUI. Správne sedenie.
Učebnica Informatika s Alexom 7
02. Opakovanie. Počítač a operačný systém. úlohy 1.1, 1.2, 1.3 test1
03. Opakovanie. Prieskumník. úlohy 1.4, 1.5, 1.6, 1.7
04. Opakovanie. Práca s textom. úlohy 1.8, 1.9, 1.10, dobrovoľné 1.11, 1.12
05. Konšpirácie. Čomu veriť - prečítať.
06. Konšpirácie. úlohy 2.1, 2.2, 2.3
07. Konšpirácie. úloha 2.3 skupinová práca
08. Konšpirácie. úloha 2.4, 2.5 skupinová práca
09. Konšpirácie. Prezentácia projektu.
10. Scratch. 6A Algoritmizácia a programovanie - Scratch úlohy 6A1. - 6A5, dobrovoľné 6A6. - 6A7
11. Pracujeme so scenármi 6A8 - 6A9
12. Pracujeme so scenármi 6A10, 6A11 - 6A12 dobrovoľné 6A13
13.Tvoríme vlastné príkazy 6A14, 6A15, 6A16
14.Tvoríme vlastné príkazy 6A17, 6A18, dobrovoľné 6A19
15. Náhodné udalosti 6A20, 6A21, 6A22
16. Náhodné udalosti 6A23, 6A24
17. Tvoríme vlastné príkazy s parametrom
18. Náhodné udalosti - rôzne využitie1 6A27, 6A28
19. Náhodné udalosti - rôzne využitie1 6A29, 6A30
20. 3. Obrázky a fotografie - grafika opakovanie úlohy 3.1, 3.2, 3.3 dobrovoľná - 3D obrázok
21. 3. Obrázky a fotografie - pracujeme s fotografiami iPiccy Photo Editor
22. Práca s informáciami. Štruktúry1 PL
23. Práca s informáciami. Štruktúry2 PL
24. Časová os w, pp, ex pr1 pr2
25. Časová os - prezentácia skupín
26. Časová os - prezentácia skupín
27. Zvuková informácia (slovník.wav resp. mp3) PL
28. TBS
29. Audacity 1
Školský rok 2016/2017
1. Pravidlá v učebni. Správne sedenie vyskúšaj
2. Scratch - úvod - predstavenie sa PL Scratch 2.0 online
3. Scratch - animácia PL
4. Scratch - kreslenie postavičiek PL
5. Scratch - súradnice PL
6. Scratch - vstupy z klávesnice; n-uholníky PL
7. Scratch - scény, príbeh PL pribeh1 ukazka1 ukazka2
8. Scratch - registrácia PL
9. Scratch - vetvenie hra1 PL
10. Scratch - hra2 PL
11. Prezentácia projektov na scratch.mit.edu
12. Opakovanie PL Vianočný pozdrav (hudba, text, efekty, animácia)
13. Projekt záložka
14. Digitálny fotoaparát PL prezentácia
15. Úprava fotografií foto prezentácia
16. Album fotografií
17. Prezentácia projektu. Polročné hodnotenie.
18. Zvuková informácia (hlásenie+efekt ozvena, palindróm+prevrátenie, slovník, dobrovoľná .wav) PL
19. Audacity (vtipy, jingel .mp3) PL
20. Audacity (príbeh s pointou v mp3, mix.mp3 - tri pesničky - 3 minúty)
21. Video - úvod v Movie Maker (obľúbená osobnosť, obrázky, hudba, titulky) video z fotografií animácie
22. Video - Movie Maker (Ako sa to robí, hovorený komentár, úvodné a záverečné titulky, zdroje) zásady, scanár B L
23. Video - záverečný projekt (vlastná rozprávka/príbeh z vlastných nakreslených obrázkov + hovorený komentár + titulky, prechody, ...)
24. Excel 06 - opakovanie (tabuľka, formátovanie tabuľky, grafy, suma, max, min, priemer) PL školský bufet graf
25. Excel 07 - výpočty PL
26. Excel 08 - získavanie a spracovanie údajov PL
27. Excel 10 - záver PL
Školský rok 2015/2016
1. Pravidlá v učebni. Správne sedenie vyskúšaj
2. - 3. Codeacademy
4. Scratch - úvod - predstavenie sa PL Scratch 2.0 online
5. Scratch - animácia PL
6. Scratch - kreslenie postavičiek PL
7. Scratch - súradnice PL
8. Scratch - vstupy z klávesnice; n-uholníky PL
9. Scratch - scény, príbeh PL pribeh1 ukazka1 ukazka2
10. Scratch - registrácia PL
11. Scratch - vetvenie hra1 PL
12. Scratch - hra2 PL
13. Prezentácia projektov na scratch.mit.edu
14. Digitálny fotoaparát. PL prezentácia
15. Úprava fotografií foto prezentácia
16. Album fotografií
17. Zvuková informácia (hlásenie´+ efekt ozvena, palindrom_prevratenie, slovník, dobrovoľná. wav) PL
18. Audacity (vtipy, jingel .mp3) PL
19. Audacity (príbeh s pointou v mp3, mix.mp3 - tri pesničky, 3 minúty)
20. Video - úvod v Movie Maker (obľúbená osobnosť, obrázky, hudba, titulky) práca s videom
21. Video - hovorený komentár (vlastné fotografie alebo video (z albumu fotografií alebo ako sa to robí) ) zásady, scanár B L
21. Video - záverečný projekt (vlastná rozprávka/príbeh z vlastných nakreslených obrázkov + hovorený komentár +titulky, prechody, ...)
22. Prezentácia projektov
23. Excel 06 - opakovanie (tabuľka, formátovanie tabuľky, grafy, suma, max, min, priemer) PL školský bufet graf
24. Excel 07 - výpočty PL
25. Excel 08 - získavanie a spracovanie údajov PL
26. Excel 09 - počítame PL
27. Excel 10 - záver PL
28: Opakovanie
29. Záverečný projekt PL (Prezentovanie projektu 8. 6. 2016)
30. Riziká informačných technológií - malvér
31. Riziká informačných technológií - antivírusové programy